Zum Inhalt springen
Maddin.com Maddin.com
  • Home
  • Maddin?!
    • All-Time-Favoriten
  • Videospiele
  • Filme
  • Serien
  • Splitter
    • Gedacht
    • Gespielt
    • Gesehen
    • Gehört
    • Gelesen
    • Gegessen
    • Gestochen
    • Gelebt
Maddin.com
Maddin.com
Maddin.com » Videospiele » Clair Obscur: Expedition 33 (PS5)
© Kepler Interactive

Clair Obscur: Expedition 33 (PS5)

1. Oktober 20258. Oktober 2025

Der französische Überraschungshit und heiße GOTY-Anwärter wurde sogar von höchster Staatsstelle gelobt: Aus dem Stand hat das Team von Sandfall Interactive ein kleines Meisterwerk auf die Welt losgelassen. Ist Clair Obscur: Expedition 33 vielleicht sogar das bessere Final Fantasy?

Infos

Titel:
Clair Obscur: Expedition 33
Genre:
Rollenspiel (JRPG)
Plattform:
PS5 (PC, Xbox)
Publisher:
Kepler Interactive

Worum geht’s?

Das Inselvölkchen von Lumière wird jedes Jahr aufs Neue von einer übernatürlichen Katastrophe heimgesucht: Eine gottähnliche Frau, die sogenannte Malerin, pinselt auf einen Berg im hohen Norden seit Jahrzehnten eine jährlich um 1 kleiner werdende Zahl – und alle Menschen dieses Alters lösen sich ein Jahr darauf in Luft auf. Während sich die einen dem Schicksal ergeben und den Gommage genannten Massenmord zelebrieren, gibt es auch in jedem Jahr eine Expedition. Das Ziel: Mehr über die Malerin und das Phänomen herauszufinden und allen voran die Malerin zu stoppen. Denn nach dem Ende der 34er steht jetzt eine 33 auf dem Berg. Es bleibt also nicht mehr viel Zeit, bis alle Menschen ausgelöscht sind. Jetzt versucht sich die Expedition 33 an dem aussichtslosen Unterfangen…

Is the hype real?

Meine Google-Startseite war auf einmal voll vom „kommenden Geheimtipp“ aus Frankreich, der von einem 33-köpfigen Kernteam programmiert wurde, rundenbasierte Rollenspiele wieder sexy machen wollte und mit großen Vorschusslorbeeren schon fast overhyped war. Ich war einfach neugierig, und der vergleichsweise günstige Kurs von 45-50 Euro hat’s mir nicht schwer gemacht.

Dass ich mir Spiele direkt zum Release kaufe, ist wirklich eine Ausnahme. Im Grunde mache ich das nur bei zwei altbekannten Spielen bzw. Serien: Major-Releases von Zelda sind stets heiße Kandidaten – und alles aus der Welt von Final Fantasy VII muss asap in meinen Besitz gelangen. Aber sonst? Warte ich Reviews ab. Oder hoffe auf einen Preissturz. Und im Normalfall hole ich die Spiele dann entweder nie nach – oder sie landen irgendwann für ’nen schmalen Taler dann doch noch in meinem Schrank. Dass ich sie spiele, ist dann trotzdem nicht gesagt.

Yes!

Und genau hier ist Clair Obscur tatsächlich die große Ausnahme von der Regel. Direkt zur Veröffentlichung im Saturn besorgt und dann auch binnen etwa eines Monats durchgedaddelt. Das hatte ich so nicht kommen sehen.

Dabei hatte es eher schleppend angefangen. Ich habe zwar direkt losgelegt und mochte auch das Setting, aber die ersten Stunden und Tage war ich maximal moderat dabei. Hier mal ein Stündchen, da vielleicht mal zwei. Aber weit entfernt vom exzessiven „mir egal, dass ich morgen arbeiten muss oder bereits seit acht Stunden den Controller in der Hand habe“-Dauergezocke.

Timing ist alles

Das lag ein Stück weit an zwei Punkten: Das versprochene rundenbasierte Rollenspiel wurde mit Echtzeit-Elementen gepimped. So kann man bei richtigem Timing eigene Angriffe verstärken, aber auch gegnerischen Attacken ausweichen. Oder noch besser: man kann sie parieren und dann zu einem mächtigen Konter ausholen. Die Systematik kenne ich ähnlich noch aus Final Fantasy X (war nie ein großer Fan). Aber es hat ein bisschen zu lange gedauert, bis ich sie halbwegs internalisiert hatte. Außerdem wirkten die ersten Gebiete zwar bildhübsch, aber auch ein bisschen monoton und unübersichtlich.

Irgendwann hat es trotzdem Klick gemacht. Es war nötig, noch ein bisschen tiefer in diese seltsame Welt, in dieses Bild von einem Spiel einzutauchen, die Story zu atmen und diese malerischen Grafiken einfach zu bewundern, um das Werk als Ganzes greifen zu können. Dann wollte ich es nicht mehr aus der Hand geben. Der Einfallsreichtum hat mich absolut vereinnahmt.

Schrullige Pinselköpfe

Das Gegnerdesign ist im Großen und Ganzen top, die schrulligen pinselköpfigen NPC-Gestrals wachsen einem schnell ans Herz und die Nebenaufgaben sind für das Spielende zwar optional, aber essentiell, wenn man die Geschichte vollumfänglich begreifen will. Die Minigames sind dagegen grenzwertig gewesen. Floß-Volleyball und Parcours klingen zwar witzig, sind sie jedoch nur bedingt, wenn die Genauigkeit in der Steuerung flöten geht.

Die eigene Party besteht nur aus fünf Personen, von denen drei gleichzeitig auf dem Schlachtfeld stehen, aber sie bringen alle ihr eigenes Schicksal und eigene Fähigkeiten mit, sodass jeder seinen Lieblingstrupp finden sollte. In alter RPG-Manier erhält man nach Kämpfen Erfahrungspunkte, die man auf Fähigkeiten verteilen kann. Die vielen Waffen skalieren teilweise mit diesen. Zusätzlich erweitern verschiedene Pictos genannte Items die taktischen Elemente des Spiels, da sie den Charakteren weitere Fähigkeiten verleihen.

Immer besser und besser

In der Day-One-Edition als auch nach dem ersten Patch war das alles noch etwas umständlich zu händeln, mit den aktuellsten Patches soll das aber ausgebügelt worden sein. Ebenso wie die teils schwierige Kollisionskontrolle in Dungeons und auf der Weltkarte. Das Spiel ist zwar schon ein paar Monate draußen, aber es wird weiterhin an einem noch besseren Spielerlebnis gefeilt – weitere Quality-of-Life-Verbesserungen sollen folgen. Top!

So hat man auch den Story-Modus noch etwas heruntergefahren. Ich fand’s auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad manchmal etwas knackig, mit entsprechendem Grinden aber insgesamt ganz gut machbar. (Ein Hinweis an der Stelle: Ich habe den Fehler begangen und bin vollkommen overpowered auf Level 99 in das Ende marschiert, um vorher auch die Geheimbosse schlagen zu können. Im Nachgang wünsche ich mir, ich hätte erst im New Game+ alles ausgereizt, weil das Finale so zu leicht war.)

Der Soundtrack ist ein Kunstwerk für sich

Auch wenn es nicht um weniger als das Ende der Welt für alle Beteiligten geht, bleibt der Spaß nie vollends auf der Strecke. Sogar an eine kleine Liebelei ist gedacht, wenn man immer fleißig mit allen redet. Das Spiel nimmt sich selbst nie zu ernst – besticht dabei aber mit einer wahnsinnigen Balance aus Drama und Fantasy. Das alles vor einer Szenerie, die die Belle Époque bestens einfängt.

Highlight ist aber tatsächlich nicht die Grafik oder die Videosequenzen, bei denen man kaum einen Qualitätsunterschied zu großen Triple-A-Titeln feststellen kann. Die Musik trägt die Kämpfe und die Geschichte grandios. Was da komponiert und gesungen wurde, war in keinster Art und Weise zu erwarten. Nicht umsonst hat der Soundtrack diverse Rekorde gebrochen.

Die 33 ist alles

Es zählt wahrscheinlich auch ein bisschen zur Mythenbildung, dass das Spiel vom 33-köpfigen Team nach 33 Tagen bereits 3,3 Millionen Mal verkauft wurde. Aber sowas mag ich ja. Ebenso bockt das Spiel auch so richtig nach dem zweiten Akt, wenn die Charaktere, allen voran Maelle, entfesselt sind.

Ungeachtet dessen wurde hier mit viel Liebe zum Detail ein wunderschönes Spiel mit einer faszinierenden Geschichte auf den Markt gebracht – dem ich den Titel des Game-of-the-Year von Herzen gönne. Das liegt weniger in meinen tatsächlich auch minimal französischen Wurzeln begründet, sondern in meiner Verehrung für alte JRPGs, große Geschichten und ein schlichtweg überzeugendes Gameplay. Weiter so!

MADDIN MEINT

Ich kann und muss mich allen Jubelarien für dieses Spiel anschließen: Clair Obscur – Expedition 33 ist wie ein Gemälde, dessen Sinn sich einem nicht sofort erschließt, das einen dann aber nicht mehr loslässt, wenn man es verstanden hat. Eine dramatische Geschichte, eingerahmt von einer traumhaften Inszenierung samt wundervollem Soundtrack und einem spaßigen und abwechslungsreichen Gameplay, das JRPGs wirklich wieder attraktiv macht. Tatsächlich kein Final Fantasy, aber das ist gut so. Die Entwickler haben hier ein eigenständiges Meisterwerk abgeliefert – garniert mit der einen oder anderen Hommage an die großen Vorbilder. Trotz vorhandener Kinderkrankheiten: Ich kann eine etwaige Fortsetzung kaum erwarten!

9/10
Videospiele Clair ObscurExpedition 33RollenspielVideospiel

Beitrags-Navigation

Vorheriger Post
Nächster Post
It's a Maddin!

Maddin

Maddin ist Blogger aus OWL, schreibt über Spiele, Filme, Serien, Tattoos und den ganz normalen Alltagswahnsinn. Schwarz, vegan, linksgrünversifft – echt 100 % Maddin.

💀 Mehr über mich

Ähnliche Beiträge

Videospiele

eFootball (PS4/PS5)

25. September 20258. Oktober 2025

Eigentlich ist es ein Foul, wenn man eine Sache dadurch beschreibt, dass eine andere schlechter ist, aber hier kann ich nicht anders: Warum sollte man noch FIFA/FC spielen, wenn es doch eFootball gibt? Denn der Meistertitel geht eindeutig an Konami! Und dafür nehme ich die gelbe Karte gerne in Kauf.

Weiterlesen
Videospiele

Final Fantasy VII (PSX)

22. Oktober 202516. Oktober 2025

Wenn ein Spiel noch größer ist als seine Geschichte, nicht weniger war als eine Zeitenwende und weiterhin Millionen Fans auf der ganzen Welt hat, dann kann es sich fast nur um Final Fantasy VII handeln. Einst ein Grafikwunder, heute noch immer ein nie erreichter Klassiker. Und für mich das beste…

Weiterlesen

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Splitter

Gesehen Mr. Mercedes

Erste von drei Staffeln fast durch: Die Bücher stehen tatsächlich noch ungelesen im Schrank, aber die Thriller-Serie nach Stephen King ist in jedem Fall mal was anderes. Bin gespannt, ob die Qualität gehalten werden kann - und ob ich dann irgendwann doch noch die Bücher nachhole...
20. Dezember 2025

Gespielt Stellar Blade (PS5) – Erster Eindruck

Mein erster Eindruck von Stellar Blade als Testversion in PS Plus war durchwachsen. Sah schon cool aus, aber warum musste Eve dermaßen übersexualisiert dargestellt werden? Der zweite Blick hat mich dann aber überzeugt, dass hier jede Menge Gameplay drin steckt. Als Nier: Automata-Fan freue ich mich darauf, es weiterzuzocken!
15. Dezember 2025

Gedacht Krank sein ist scheiße

Hier war's jetzt relativ lange relativ still. Mutmaßlich ein Mitbringsel von einer Firmenfeier: ein Grippe-, Erkältungs- oder Corona-Virus? Keine Ahnung. War auf jeden Fall ätzend, aber so langsam wird aus dem Erkältungs- wieder der altbekannte Raucherhusten.
13. Dezember 2025

Gehört Hörbuch: Stephen King’s ES

Nach Jahren höre ich aktuell zum Einschlafen wieder ES. Das Buch ist großartig, die Umsetzung von David Nathan ist grandios. Nur das Medium "Hörbuch" ist leider schlicht nicht meins. Bin wohl eher der visuelle Typ...
12. Dezember 2025

Gelebt Taschenevolution

Soeben ein Video gesehen, in dem ein Millennial etwa 10 Taschen seit dem Tornister Anfang der 90er gezeigt hat. Bei mir ist es seit knapp 30 Jahren fast ausschließlich ein Bundeswehrrucksack. Bin ich hier der Freak?
15. Oktober 2025

Gegessen Bester Salat ever: Nacho-Platte

Gefühlt zwar 5.000 Kalorien, aber wenn noch grüne Blättchen und Tomaten dabei sind, zählt das noch unter Salat, oder?
13. Oktober 2025

Gestochen Cloud auf der Haut

Neues Tattoo endlich da. Ich liebe es! Das Jucken der kommenden Wochen dafür weniger...
26. September 2025

Gelesen Life of Chuck (Stephen King)

Vor dem Film wollte ich zumindest noch diese kurze Novelle aus "Blutige Nachrichten" lesen - ein schöner Blick aufs Leben allgemein. Empfehlenswert!
24. September 2025

Suche

Informationen

  • Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Cookie-Richtlinie (EU)
  • Domains
  • RSS-Feed

Über mich

Maddin. Mittelalt. Ostwestfale im Herzen. Gefangen zwischen Games, Gedöns, Gemüse - und albernen Alliterationen.

Neueste Beiträge

  • Der blutige Pfad Gottes (1999) 20. Dezember 2025
  • Mr. Mercedes 20. Dezember 2025
  • October Sky 19. Dezember 2025
  • Stranger Things – Staffel 5 – Teil 1 18. Dezember 2025
  • Once upon a time in hollywood 17. Dezember 2025
  • Dracula – Die Auferstehung 16. Dezember 2025
  • Stellar Blade (PS5) – Erster Eindruck 15. Dezember 2025

Kategorien

  • Blog (9)
  • Videospiele (3)
  • Filme (4)
  • Serien (3)
  • Splitter (64)
    • Gedacht (15)
    • Gespielt (11)
    • Gesehen (22)
    • Gehört (2)
    • Gelesen (2)
    • Gegessen (5)
    • Gestochen (3)
    • Gelebt (4)
© Copyright 2025 Maddin.com
Einwilligung verwalten
Um dir ein optimales Erlebnis zu bieten, verwenden wir Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wenn du diesen Technologien zustimmst, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn du deine Einwillligung nicht erteilst oder zurückziehst, können bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Präferenzen
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
  • Optionen verwalten
  • Dienste verwalten
  • Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten
  • Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen ansehen
  • {title}
  • {title}
  • {title}